如何照顾30%的微氪玩家?诸多游戏绞尽脑汁,玩家体验之后选了它

  • 日期:08-23
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你会在游戏中收取很多钱吗?你会支付每场比赛的费用吗?或者它只是一个0氪或微型玩家?除了自身的经济实力,消费观念,游戏体验等外,它还会影响玩家对黄金的渴望。游戏制作者当然希望玩家会越来越好。如何让这个玩家投入更多的时间和金钱,而不是看似丑陋,这是规划者每天都在思考的问题。让我们来看看游戏设置,以照顾平民玩家。

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底层机制

诸如《炉石传说》之类的纸牌彩票游戏对玩家的“钞票能力”进行了高测试。如果没有足够强牌,就不可能进行公平竞赛。这是一个非常现实和无助的现实。该游戏为玩家提供了一种彩票保证机制,这对于保留只能通过任务获得卡包的低洼玩家非常有利,这样每个人在打开X-package卡后都会有一个传奇,这样球员之间的牌质比较接近。

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但是,这种机制同样适用于当地的暴君。它确实可以治愈这些症状。

爆炸性肝脏活动

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有些游戏不想要玩家的钱,不希望玩家喜欢它,他们只想要玩家的生命,而且那些需要玩家花费大量时间和精力去做各种任务活动的游戏才是真的。《阴阳师》《Fate》《指尖江湖》等等,只要你愿意有肝脏。

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玩家实际上可以理解没有钱是公平的,但这是公平的,否则它在哪里?但玩这样的游戏真的很有趣吗?

市场/街道机制

这种机制意味着玩家可以自由地交换设备,他们在游戏中获得的道具,然后使用赚来的钱购买他们想要的设备。这种机制非常适合武术主题,也有卡片游戏试图自由交易刀具等卡片。这个玩家的体验有两个主要优点:

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首先,您不必担心设备浪费。有时你不能轻易地制作服装,但由于帮派水平你不能使用它。官方回收肯定是一种损失,但如果你把它卖给玩家,你可以避免浪费。

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第二是给球员一个好的出路,只要运气和力量足够好,即使你不需要充电,你也可以带领其他球员进行装备。

很多游戏的游戏共享机制都不到位,而且大多数只是噱头,收取很多税收等等。这里向大家推荐最受欢迎的手机游戏《神雕侠侣2》,官方还发布了CG档位,这种机制作为节目的亮点给玩家,以便让各级玩家拥有更好的游戏体验。经过众多玩家的反馈,这些摊位不仅让很多平民玩家生存下来,而且还滋养了许多军火商等等。该官员表示,这是一个肯定会发生的不可避免的现象。毕竟,河流和湖泊中的每个人都必须“只吃”!